4399游戏盒安卓版 安卓版下载

4399游戏盒安卓版

  • 支   持:Android
  • 分   类:安卓游戏
  • 大   小:68.89MB
  • 版   本:
  • 评   分:

  • 开发者:
  • 下载量:13483次
  • 发   布:2024-11-08 10:32

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#4399游戏盒安卓版截图

#4399游戏盒安卓版简介

游戏名词解释:成就(Achievement)

成就(Achievement)是游戏玩家在游戏中完成特定任务或达到一定条件后获得的虚拟或实物回报。它可以是勋章、升级、奖励、积分等形式,旨在激励玩家在游戏中不断挑战自我,提升游戏技能和经验。成就系统是游戏设计中的一种重要元素,能够增加游戏的趣味性和挑战性,让玩家在游戏中感受到成就感。

游戏名词解释:动态约定(AppointmentDynamic)

动态约定(AppointmentDynamic)是指为了取得成功,玩家必须在某个预定时间回到游戏完成某些动作的一种机制。这种机制通常与游戏内部的奖励计划和动态规避(avoidancedyanmics)相关。例如,在CafeWorld和Farmville等游戏中,玩家如果在预定时间回到游戏,可以获得奖励;否则,会失去某些东西,从而保持玩家活跃度。

游戏名词解释:规避(Avoidance)

规避(Avoidance)是一种游戏设计策略,通过避免某些损失来保持玩家活跃度。例如,在游戏中每隔30秒压一下杠杆,否则会受到惊吓。这种机制让玩家在游戏中时刻保持警惕,增加游戏的可玩性。

游戏名词解释:行为对比(BehavioralContrast)

行为对比(BehavioralContrast)是指预期的改变会带来行为的急剧改变。例如,在实验中,猴子压一下杠杆可以得到一些生菜,高兴的它会继续压杠杆。接着喂它一次葡萄,它很高兴。下次猴子压杠杆还给它生菜,这次它会生气,把生菜扔给实验者。这种机制在游戏中可以用来引导玩家进行特定行为。

游戏名词解释:行为惯性(BehavioralMomentum)

行为惯性(BehavioralMomentum)是指习惯成自然。在游戏中,如果玩家觉得有用或有趣,会一直玩下去。例如,魔兽世界玩家通常每周玩22个小时,而且都是在下班后。这种机制可以让玩家在游戏中投入更多的时间和精力。

游戏名词解释:越玩儿越带劲儿(BlissfulProductivity)

越玩儿越带劲儿(BlissfulProductivity)是指玩家在游戏中比放松时更愿意卖力。例如,魔兽世界玩家愿意努力游戏,比放松时更愿意投入时间和精力。这种机制可以让玩家在游戏中获得更多的乐趣和成就感。

游戏名词解释:PVP(Player VS Player)

PVP(Player VS Player)是指玩家对战(Player VS Player)的缩写,即玩家与玩家之间的互动竞技。在游戏中,PVP可以让玩家体验到紧张刺激的战斗过程,提高游戏的可玩性和竞技性。

游戏名词解释:PVE(Player VS Environment)

PVE(Player VS Environment)是指玩家vs环境(Player VS Environment)的缩写,也即玩家与游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS进行挑战。PVE可以让玩家体验到游戏中的冒险和挑战,提高游戏的可玩性和成就感。

游戏名词解释:cw(橙色武器)

cw是橙色武器的简称,即橙色武器(Crimson Weapon)。在剑网三游戏中,各类装备品质为橙紫蓝绿白,由一块大铁和200块小铁制作而成,会发光blingbling。cw是游戏中唯一可以通过氪金变强的方式,但只有一个等级的保质期,即开了110等级,100级的cw就没用了。

游戏名词解释:大铁(玄晶)

大铁(玄晶)是剑网三游戏中的一种材料,由各个25人副本的boss掉落,部分属于武林通鉴的10人副本也会掉落。每个等级的大铁名字不一样,格式为xx玄晶,目前有70、80、90、95、100级大铁。

游戏名词解释:小铁(陨铁)

小铁(陨铁)是剑网三游戏中的一种材料,由10人副本和25人副本boss掉落,有的本每个boss必掉,有的本随机掉落。小铁也有等级的区别,和大铁一样有五种,格式为xx陨铁。

游戏名词解释:小cw(橙色武器低配版)

小cw是橙色武器低配版的简称,即小橙色武器(Crimson Weapon)。在剑网三游戏中,小cw可以通过任务获得,一般于每个赛季末期开放。通过做日常可以获得升级道具,升级后外观会发生变化,是大cw的低配版,适合于各种不出武器但能肝