你有没有发现,现在玩游戏的人越来越多,但有些游戏的技术水平却让人大跌眼镜呢!今天,咱们就来聊聊这个话题,看看那些让人哭笑不得的游戏技术差现象。
1. 画面掉帧,体验糟糕
还记得当年玩《闪之轨迹》系列的时候,那画面掉帧的节奏,简直让人崩溃!不管是PSV还是PS4,都逃不过掉帧的命运。有时候,看着角色在屏幕上飘来飘去,感觉就像是在看一场“飘移大赛”一样。而且,人物动作僵硬,走路时总感觉像是在空中飘浮,让人不禁怀疑:这游戏是不是在逗我玩?
相比之下,atlus的《女神异闻录5》在3D动画的表现上就强多了。无论是双叶殿堂里joker怀中抱会长,还是p5r里学妹的华丽救场,动作都是干净利落,有力度。而且,人物走路时,感觉就像踩在实地一样,让人感觉非常真实。
2. 优化不到位,体验大打折扣
有些游戏在优化方面做得实在让人失望。比如《使命召唤》手游,虽然射击手感不错,但匹配机制却让人头疼。刚开始玩的时候,还能赢个MVP,但后来匹配的对手越来越强,队友也越来越菜,导致游戏体验大打折扣。
更让人无语的是,每局游戏都要加入至少四个人机,这让人感觉就像是在玩“人机大战”一样。虽然这样能保证游戏的平衡,但实在让人感觉有些无聊。
3. 画面粗糙,细节缺失
有些游戏在画面上做得实在让人难以恭维。比如《仙剑奇侠传》系列,虽然故事情节不错,但画面却让人失望。尤其是《仙剑奇侠传六》,移植到PS4后,优化做得实在烂,掉帧、卡死等问题层出不穷。
相比之下,国外的知名游戏系列在画面上就做得很好。比如《古墓丽影》系列,画面精美,细节丰富,让人仿佛置身于游戏世界。
4. 技术力不足,影响游戏体验
有些游戏在技术力方面做得实在让人担忧。比如Intel的Arc显卡,在DX11游戏性能上比竞品差了50%。这让很多玩家对Intel的显卡产生了质疑。
其实,游戏技术力不足的问题,不仅仅是硬件的问题,还包括软件优化、游戏引擎等方面。只有全面提升技术力,才能让玩家获得更好的游戏体验。
5. 情怀营销,让人哭笑不得
有些国产游戏在营销方面做得实在让人哭笑不得。比如《仙剑奇侠传》系列,年年卖情怀,但游戏质量却一直不尽人意。这让很多玩家对国产游戏产生了质疑。
其实,情怀营销并不是什么坏事,但关键是要把握好度。如果游戏质量不好,仅仅依靠情怀来吸引玩家,那只会让人失望。
游戏技术差的问题,已经成为了一个不容忽视的问题。希望游戏开发者能够重视这个问题,提升游戏质量,让玩家获得更好的游戏体验。