史上最期待游戏大作——巫师3开发商烧钱7年磨剑

小编

    巫师3:狂猎是一款由CDProjektRED开发的角色扮演游戏,自从2015年发行以来,一直备受玩家们的喜爱。作为一款拥有丰富剧情和令人惊叹画面的游戏,它不仅在玩家中享有盛誉,也在业内获得了广泛的认可。然而,这个备受赞誉的游戏背后的故事却是一个几乎被烧光钱的开发历程。

    七年磨一剑

    CDProjektRED是波兰一家知名游戏开发公司,成立于1994年。2007年,公司开始着手制作《巫师2:国王刺客》,这是他们首次尝试制作AAA级别的游戏。虽然这个项目取得了成功史上最受玩家期待的游戏大作!7年磨一剑,巫师3开发商烧钱,但CDProjektRED决定将下一个项目提高到一个新的高度。于是开始了《巫师3:狂猎》项目。

    这个项目最初预计需要花费两年时间完成。然而,由于该游戏采用了全新的REDengine3引擎,并且具有更大、更复杂的世界和更多的任务,因此项目延期。实际上,这个项目最终花费了整整七年才完成。

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    烧钱

    在《巫师3:狂猎》的开发过程中史上最受玩家期待的游戏大作!7年磨一剑,巫师3开发商烧钱,CDProjektRED几乎把所有的钱都烧了。他们不惜一切代价,包括延期发行时间、追加资金、甚至是削减员工的福利和奖金,来确保游戏的质量和完整性。

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    据报道,《巫师3:狂猎》的制作成本高达8100万美元,这还不包括市场营销和其他费用。而在游戏发行后的第一个月,CDProjektRED就宣布了游戏销售额超过2.5亿美元的消息。

    艰难的开发历程

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    除了巨额资金投入之外,《巫师3:狂猎》的开发还面临着许多挑战。其中最大的挑战之一是如何创建一个逼真、生动、有机的游戏世界。

    为了实现这一目标,CDProjektRED采用了一种名为“智能设计”的方法。这种方法使用了专门开发的自动化工具和程序代码来生成游戏世界中的城镇、建筑物和地形特征等元素。这种方法使得游戏世界的制作速度更快,同时也保证了整个游戏世界的一致性和真实性。

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    此外,《巫师3:狂猎》的开发还面临着技术上的挑战。例如,游戏需要支持多个平台,包括PC、PlayStation4和XboxOne等主流游戏平台。这意味着游戏必须具有兼容性和可扩展性,同时还要保证在各种硬件配置下的稳定性和流畅度。

    成功与荣誉

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    尽管《巫师3:狂猎》的开发历程艰辛,但这款游戏最终取得了巨大的成功和荣誉。它不仅在业内获得了多项大奖,包括2015年度最佳游戏奖、最佳角色扮演奖等,还成为了史上最畅销的波兰游戏。

    更重要的是,《巫师3:狂猎》成为了一款标志性的游戏,它推动了整个行业向前发展。它为玩家提供了一个逼真、生动、有机的游戏世界,让他们能够沉浸其中,并享受其中的故事和角色。它也为开发者提供了一个新的标准,让他们知道什么是可能的,并鼓励他们不断挑战自己,创造更好的游戏。

    结语

    《巫师3:狂猎》的开发历程是一个艰难而漫长的过程,但最终它证明了一件事:只要你有足够的决心和信念,就可以创造出一款伟大的游戏。这个项目不仅展示了波兰游戏开发公司在全球舞台上的实力和影响力,也为整个游戏行业树立了一个新的标杆。

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