游戏脚本高级编程 pdf,开启游戏开发新篇章

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深入解析《游戏脚本高级编程》PDF:开启游戏开发新篇章

随着游戏产业的蓬勃发展,游戏开发技术也在不断进步。为了帮助广大游戏开发者提升技能,掌握更高级的游戏脚本编程技巧,著名游戏程序设计类书籍《游戏脚本高级编程》应运而生。本文将为您详细介绍这本书的内容,帮助您了解其价值所在。

一、书籍概述

《游戏脚本高级编程》是Andr LaMothe所著的《Windows游戏编程大师技巧》系列中的第一卷的第二版。本书旨在为Windows环境下的游戏开发者提供全面的知识体系,涵盖Win32编程以及DirectX中所有主要组件,如DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic等。

二、内容丰富,技术全面

本书内容丰富,技术全面,不仅介绍了游戏开发的基础知识,还深入讲解了2D图形学、光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能、物理建模及实时模拟等关键技术。

2D图形学和光栅化技术:详细讲解了2D图形的绘制、变换、渲染等基本原理。

游戏算法:介绍了常用的游戏算法,如搜索算法、排序算法、路径规划算法等。

多线程编程:讲解了多线程编程的基本原理和在实际游戏开发中的应用。

文本游戏和解析:介绍了文本游戏的设计和实现方法,以及文本解析技术。

人工智能:讲解了模糊逻辑、神经网络和遗传算法等人工智能技术在游戏开发中的应用。

物理建模:介绍了完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学等物理建模技术。

实时模拟:讲解了实时模拟的基本原理和实现方法。

三、实践性强,案例丰富

本书不仅注重理论知识的讲解,还提供了大量的实践案例,帮助读者将所学知识应用到实际项目中。书中包含两套完整的在线电子版书籍,内容涉及General 3D图形和算法以及Direct3D直接模式,还有大量其他特约作者所著的关于游戏编程内容的文章。

四、光盘资源丰富

本书附带的光盘内容丰富,包括所有程序的代码、一个新的16位引擎、关于Direct3D和General 3D的文章和在线书籍、通用游戏编程工具以及3D引擎的评定版本、免费素材、完整的Microsoft DirectX SDK和Microsoft Visual C入门版等。

《游戏脚本高级编程》是一本非常适合游戏开发者阅读的书籍。它不仅内容丰富、技术全面,而且实践性强、案例丰富,能够帮助读者在短时间内提升游戏开发技能。如果您想在游戏开发领域取得更高的成就,这本书绝对是您不可或缺的参考资料。