亲爱的玩家们,你们是不是也和我一样,对《三国志12》体验版充满了期待呢?这不,我刚刚体验了一把,现在就来给大家分享一下我的感受,保证让你热血沸腾!
一、地图总览:一图在手,天下我有
打开《三国志12》体验版,首先映入眼帘的就是地图总览。这可是内城页面的,外城页面也很有看头,不过这次我们先来聊聊内城。
你看,市场、农田、兵舍、求人所、巡察局和计略府,这些地方都能配置武将,启动建筑功能。不过,要注意哦,如果没有配置武将,就算你把建筑升到5级,也不过就是一占位置的贴图而已。
上方的主城中,游戏进行一段时间后会出现“陈情”,也就是未处理的事务。这时候冒号就会变成感叹号,点击进入陈情页面就可以看见详细介绍。处理陈情能够学习到武将技能或者提高属性,所以,每回合结束的提示中不要忽视掉这一重要信息哦。
左上显示的是时间和你的基本信息,左边的信息栏显示的是当前都市的信息,右下角为小地图。善用小地图可以节省掉很多繁琐的操作。小地图下面是系统功能表,第一个齿轮状的为设置,头像为查看武将,书页标志为情报。
总体感觉来看,《三国志12》在经常操作的页面上下了很大的功夫,每次的点击都十分贴心方便。比如建筑的升级,只要将鼠标放在你要操作的建筑上就会弹出对话框。
二、名品情报:一网打尽,应有尽有
在名品情报中,你可以看到全部和你已经获得的名品一览,名品的效果在界面上都有详细的介绍。单击某个名品可以切换大图的详细介绍。
官爵介绍分两部分:选择全势力的官爵,可以查看官爵信息和目前官爵分封的信息;在菜单栏中还可以查看各个官爵达成的条件。
选择自势力则是本势力武将的封官图,封官是自势力自行分封,这个官职并不显示在全势力的官爵情报中。在自势力的封官图中可以看见官位介绍和当前的官位为谁。
三、兵科情报:知己知彼,百战不殆
目前的兵科只有这么五种,在此界面中可以看出各个兵种的攻防能力,切换说明还可以看到兵种的相克情报。
四、战法情报:出奇制胜,一招制敌
在战法情报中可以浏览战法的说明。
五、军团情报:运筹帷幄,决胜千里
在军团情报界面中可以查看全地图的军团信息,还可以电子一览进入文字模式,查找更加方便。
六、都市情报:一城一池,步步为营
都市情报的操作在上图有说明。
七、秘策情报:出奇制胜,一招制敌
秘策情报显示了秘策的说明和达成秘策的条件等等信息。
八、设置体验版:贴心设置,随心所欲
在设置中也可以看出,目前只有如上标注的几项。
九、编年史的特典:穿越时空,重温历史
唯一特殊的就有这个编年史的特典了,在这里可以检索词典版本情报。
十、秘策系统:策略智慧,一展身手
要说《三国志12》与之前的系列作品最大的不同在哪里?我想就是这个秘策系统了。秘策系统完全取代了之前的二虎竟食或者战场的火攻安包等等系统,秘策分为内政策略和战场策略,每一项项目皆为十个。
秘策的实用需要研发,研发需要有对应的条件,此条件如技能可以在计略府中配置武将来达成,完成研发需要大量时间。
十一、新增特色玩法:八门金锁
在新版本中,新增了许多特色玩法,其中最受欢迎的是“八门金锁”。这个模式需要玩家在限定时间内完成各种挑战任务,包括收集资源、击败敌人等等。难度相对较高,需要玩家在短时间内做出正确的决策。同时,玩家还可以通过完成任务获得经验值和金币奖励。
十二、改进AI系统:更真实的对手
在以往的版本中,游戏AI系统存在一些问题,例如过于简单化、缺乏策略等。而在新版本中,游戏AI系统得到了全面升级。电脑对手的策略更加多样化,行动更加独立,让玩家感受到更真实的战斗体验。
十三、优化画面效果:更逼真的战斗场景
《三国志12体验版》在画面效果上也进行了大幅度优化。游戏内的人物、场景、道具等都进行了重新设计,呈现出更加逼真的效果。特别是在战斗场景中,玩家可以看到更加生动的战斗画面,让人仿佛置身于三国时期的战争之中。
十四、提供多种难度选择:满足不同玩家需求
游戏提供了多种难度选择