最终幻想12原本是arpg

小编

揭秘《最终幻想12》:原本是ARPG的经典之作

《最终幻想12》作为《最终幻想》系列的第12部正传,自2006年发行以来,就以其独特的游戏玩法和深刻的剧情赢得了全球玩家的喜爱。然而,许多玩家可能不知道,这款游戏原本是设计为ARPG(动作角色扮演游戏)的。

ARPG的起源与《最终幻想12》的早期设计

ARPG作为一种游戏类型,起源于20世纪80年代的街机游戏,如《合金弹头》和《魂斗罗》。这种类型结合了角色扮演游戏(RPG)的元素和动作游戏的快节奏战斗,为玩家提供了丰富的战斗体验和角色成长。在《最终幻想12》的早期设计阶段,开发团队史克威尔艾尼克斯(Square Enix)原本计划将其打造为一款ARPG。

颠覆传统的战斗系统

在《最终幻想12》的ARPG版本中,玩家将体验到与传统RPG截然不同的战斗系统。游戏中的战斗不再局限于回合制,而是允许玩家在地图上自由移动,进行实时战斗。这种设计在当时是非常前卫的,为玩家带来了前所未有的战斗体验。

剧情与角色塑造

尽管《最终幻想12》的战斗系统被改为ARPG,但游戏的剧情和角色塑造依然保持了《最终幻想》系列的传统。玩家将扮演主角Vaan,与其他角色一起反抗阿尔卡迪亚帝国的暴政。这些角色各具特色,他们的故事和成长过程为游戏增添了丰富的情感层次。

开发过程中的转变

然而,在开发过程中,史克威尔艾尼克斯决定将《最终幻想12》的战斗系统改为类似回合制的ADB(动态次元战斗系统)。这一改变虽然保留了游戏的RPG核心,但也让许多玩家感到意外。尽管如此,游戏最终依然获得了成功,并成为了《最终幻想》系列中的经典之作。

《最终幻想12》的影响与传承

《最终幻想12》的推出对整个游戏行业产生了深远的影响。它的创新玩法和深刻剧情为后来的RPG游戏树立了新的标杆。同时,游戏中的许多元素也被后来的作品所传承,如《最终幻想13》和《最终幻想15》等。

高清复刻版与中文版

为了满足更多玩家的需求,史克威尔艾尼克斯在2017年推出了《最终幻想12》的高清复刻版,并在PlayStation 4平台上发售。此外,游戏还支持繁体和简体中文,让更多中国玩家能够享受到这款经典之作。

《最终幻想12》原本是ARPG的经典之作,虽然最终采用了不同的战斗系统,但它依然以其独特的魅力赢得了全球玩家的喜爱。这款游戏不仅代表了《最终幻想》系列的传承,也展现了游戏开发者在创新和传统之间的巧妙平衡。