手机游戏gansusheji-手机游戏设计:是魔鬼还是心理学的高级应用?

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哎呀,说到手机游戏设计,我这心里啊,五味杂陈!你知道的,那些日夜守在手机屏幕前,眼睛都不眨一下的日子,简直比追剧还疯狂。游戏设计师们,你们是魔鬼吗?怎么就能把游戏设计得这么让人上头呢?

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每次打开新游戏,那精美的画面,那刺激的剧情,哎哟,我的心都快跳出来了!可是,玩着玩着,我就发现,这游戏不是一般的“肝”啊!升级要材料,材料要打怪,打怪要时间,时间就是生命啊!我这小身板,哪里扛得住这样的“肝”?

但说来也怪,明明知道是坑,我还是忍不住往下跳。为什么?因为那一点点成就感,那一点点虚拟的荣耀,它们就像是毒药,让我欲罢不能。我甚至开始怀疑,这游戏设计是不是心理学的高级应用,怎么就能精准地抓住我们这些玩家的心理呢?

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有时候,我也会想,这游戏设计得这么“肝”,是不是有点过分了?

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